《從惡魔獵人開始征戰無限》[從惡魔獵人開始征戰無限] - 第003章 艾利特的魔磷鳶盾(2)

蘇浩將這則招新公告反覆瀏覽了數遍,並將之銘記於心。
預備役的話,大概類似於臨時員工,不僅權限不高,福利一般,還面臨巨大的轉正壓力,如果達不到後續的考核指標,還有隨時被裁掉的風險。
而正式的教團騎士,當然是在編員工,有編製的話,自然高臨時員工一等了。
當然,這麼說,很政治不正確,畢竟不論是臨聘人員還是在編人員,大家在人格上,都是平等的。
但很遺憾,這就是事實。
蘇浩一步一步走到城堡面前,看着眼前刻繪著斯巴達救世浮雕的巨大鑄鐵堡門,不禁深吸一口氣,用盡全力,緩緩推開。
伴隨着沉重的門軸和滾輪轉動聲,兩扇鑄鐵門板緩緩開啟,蒼白的月光湧入了城堡黑暗的內部,而一具又一具惡魔標本,也在月光的照耀下,漸次呈現在蘇浩的視野中。
巨大而空洞的惡魔盔甲。
展翅欲飛的鳥形惡魔。
形若異形的蟲類惡魔。
野性難馴的獸類惡魔。
等等等等。
各種各樣的惡魔標本,鱗次櫛比,在蒼白月光的照耀下,一一呈列出來。
蘇浩沿着猩紅的地毯不斷向前走去,那些體型巨大的惡魔標本被他一一略過,最後停在了一尊與正常人類等高的惡魔標本面前。
這是一具類人惡魔的標本,他的身材比例與人類十分接近,身材高大,骨節粗壯,乾枯的面容甚至透著幾分高質量人類男性英俊的色彩,唯一的不同是腦後長著兩根螺旋向上的犄角,點綴上了幾分恐怖的氛圍。
他伸手觸摸,發動了技能「無中生有」。
蘇浩之所以略過前面的大型惡魔標本,選擇了一個類人惡魔標本,也有他自己的考慮。
無中生有的摸獎機制,獎品種類與死者有極大的關聯。
據此推測的話,從非人惡魔標本上取得的獎勵,極有可能無法直接作用在人體。
而在類人惡魔標本上取得的獎勵,則可能更加適用。
很快,技能發動完畢。
【你觸摸了「陰影劍士艾利特」的屍體。】
【死亡時間判定中(死亡時間的長短會影響獎勵的品質)…】
【屍體完整度判定中(屍體的完整程度會影響獎勵的品質)…】
【生前經歷判定中(死者生前的經歷會影響獎勵的種類)…】
【死者能力判定中(死者生前的能力組成會影響獎勵的種類,能力強弱會影響獎勵品質)…】
【判定完畢,你獲得了物品「生鏽的艾利特魔鱗鳶盾」×1。】
【生鏽的艾利特魔鱗鳶盾】×1
(介紹:一面輕便小巧的盾牌,由陰影劍士艾利特於死亡礦山採集最高品質的鑌鐵打造而成,外層則用特殊工藝點焊上了一層恐鱷的魔鱗,以增加防禦力。由於採用了最新的鑄造工藝和最好的材料,所以哪怕不注入惡魔之力,其本身也仍具備相當不錯的堅固度。)
(品質:深綠色)
(裝備需求:無)
(盾牌防禦力:20)
註:所謂的防禦力,是針對覆蓋部位的防禦效果,盾牌只能對格擋到的攻擊產生防禦效果。敵人如果從背後砍你一刀,那你格擋不到,防禦力自然失效。
(耐久度:200/200)
(效果1,盾鋸形態:主動激活,恐鱷魔鱗將脫離盾面,均勻地盤踞在鳶盾邊緣,從而構成一面鋒利的盾鋸。)
(效果2,小型化:主動激活,魔鱗鳶盾將大幅縮減體積,從而便於攜帶。你可以隨時將小型化的魔鱗鳶盾恢復為正常體積。)
(評價:雖然已經在歲月的侵蝕下泛起了一層厚厚的銹跡,所以被封存了大部分的能力,但在面對中階和低階惡魔的攻擊時,仍稱得上是堅不可摧。)
註:物品的品質從低到高分別為灰色、白色、綠色(淡綠色、綠色、深綠色)、藍色(淡藍色、藍色、深藍色)、紫色(淺紫色、紫色、深紫色)…未完待續。




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