《詭秘遊戲屋》[詭秘遊戲屋] - 第1章(2)

他生物咬死,甚至是意外摔死女祭司都有想過,也不是不能接受,但被人當獵物抓回去吃掉,女祭司是萬萬無法接受的。
一路上女祭司無時無刻不在尋找逃跑的機會,可問題是不管女祭司怎麼努力,最後都是徒勞,就是又一次女祭司抓住機會掙脫,跑出去不到一百米又讓人家摁着腦袋抓回來,還挨了一頓暴揍,這你到哪說理去。
陣陣的無助伴隨着女祭司一路被押會村子。
一進村子眼前的一幕讓女祭司不敢相信,連續確認好幾次才肯定不是幻覺。
自己被人當獵物抓回來,都起鍋燒油,就等水熱後下鍋,與之相對的是坐在由骨頭堆成的小山上,大快朵頤吃着各種肉食水果。
甚至是你才女祭司還看到啥,一條近五十米長的大蟲子,巨大的口器里是一圈圈有嬰兒胳膊粗的利齒。
女祭司敢用自己的塔羅牌發誓,這蟲子絕對是遠古霸主。
事實也正是如此。
董寂當時看到蟲子也嚇了一跳,沒想到這瓦圖爾人這麼生猛,經硬懟死一個遠古霸主。
吞食遠古霸主血肉後,不光讓董寂獲得大量屬性上的提升,還白嫖到兩個技能。
掘地:加快挖地速度。
負面減免:大幅度削減各種負面效果對自身帶來的影響。
別看着兩個技能沒有隱者石化光線來的炫酷,攻擊性強;實則相反,在實用性上董寂的兩個技能能摔隱者至少三條街。
首先是董寂的這兩個技能全都是被動,不像隱者的還有使用次數;還有便是董寂負面減免這個技能,別的不說,隱者的石化就是負面效果的一種,現在有這個技能在,就算被照個當臉,也不會馬上石化;再說董寂可是有巨多的子體,光耗都能耗光石化光線的次數。
當然,作為飛行單位的隱者也不會跟董寂地面硬懟。
相比於第二個技能,董寂更看重第一個技能。
簡單的掘地二字其中蘊含的力量難以言表。
這麼說吧,以前子體能向下挖一到兩米,現在能以每半小時三米的速度快速挖掘。
更重要的一點是海神,也就是舊神的封印。
按理說舊神爪牙如此迫切的衝擊島嶼為的不就是解放舊神。
所以說封印舊神的地方就在這座島上,再加上董寂搜遍整個海島都沒見到舊神的影子。
如此看來,封印舊神的地方不在地面上而是地下。
之前害怕追不上其他玩家的腳步,不得不讓大量的子體外出捕獵,獲取進化能。
現在有瓦圖爾人給自己打工,進化能多到用不完,騰出來的子體便可向下挖掘尋找舊神封印地;有了掘地技能更是如虎添翼。
經過這段時間的不懈的搜尋,還真讓董寂抓到舊神的小尾巴。
話在說回當下。
「愚者,是我,我是女祭司。」
女祭司掙扎着連鬧帶喊的,想讓董寂注意到自己的存在。
董寂注意到沒不知道,反倒是扛着女祭司的幾個瓦圖爾人先看出女祭司靈獸的身份。
幾天的時間,靈獸已經從傳說變成現實,而且還在村子裏越傳越神,說只有靈獸才能救瓦圖爾人,說靈獸是大英雄瓦圖爾派下來的神獸,說靈獸能最終解決舊神禍患;反正是說啥的都有。
女祭司說出自己靈獸的身份,瓦圖爾人又怎能不重視。

待續...
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