《情節的重要性》[情節的重要性] - 第一章

1開局300字內必須出現主角。
為什麼要在開頭就出現主角。
之前我們就說了情節的重要性。
一本小說沒有了情節就什麼都不是,所以作為情節的執行者,主角必須及早登場。
所以才會有300字以內必須出現主角。
2第一章3000字必須爆發第一個矛盾衝突。
矛盾衝突往往就是最能夠吸引人的,為什麼那麼多人喜歡圍觀看熱鬧,因為那些熱鬧能夠吸引住他們。
矛盾是情節的開始,也是最吸引人的。
所以開始第一章3000字就必須爆發一個矛盾衝突。
沒有矛盾衝突,整個情節就會過於平淡而顯得索然無味。
這就是平時所說的太「淡」33章之內必須亮出功法體系,或者本書最大的賣點。
功法體系是構成這個世界的一部分,可以讓讀者大概的知道世界的構成。
最大的賣點,是你可以拋出來吸引讀者的東西,也是你的書始終會出現的東西,自然是要早點出現。
功法體系就不多說了。
大家都知道大概是什麼。
而賣點,可以是某樣神奇的物品,也可以是顯著讓人過目不忘的特點。
比如那個超級電鰻分的電鰻分身,又或者是超級融合之中的融合能力。
也是他們在一開始就亮出來了的東西,因為整個故事都與之關聯。
所以必須在3章之內亮出來!
430000字內必須爆發第一個**,解決第一個矛盾衝突。
3000字的時候拋出來的矛盾,經過發展,不停地加劇矛盾的程度,解決的時候就會是**,而這個**必須控制在3W以內。
為什麼必須在3W以內。
3W。
大約是10-15章。
如果超過三萬。
不提及這個矛盾,讀者一來容易淡忘。
第二個問題那就是矛盾憋得太久有可能憋出內傷。
比如第一章被人欺負,卻遲遲不解決這個矛盾。
那這種被欺負的不爽的感覺就會最終爆發出來,讓讀者覺得你的文。
不爽!
又或者覺得主角有問題,明明有實力了,卻不去報仇!
5解決第一個矛盾衝突後馬上拉開情節,至少展開3條支線,技能,裝備,丹藥,奇遇,任意選擇。」
現實類生活類作品中,主角的才華或者專業就是技能,買衣服…

待續...
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