《這些全書拉段大情節》[這些全書拉段大情節] - 第一章

買車就是裝備,不要以為我只是在說玄幻。」
這一點不用我多說了吧,主角的成長,就離不開這些東西,所以第一個矛盾解決掉之後,就可以安排劇情來得到這些。
6全書拉3段大情節,第一個在30萬字前後解決。
這種大情節,或許你們印象不是很深。
但是我舉個例子或許你們就知道了。
斗破的「X年之約」就是一個大情節因為在X年之約這個大情節完結之前,期間可以填充大量的情節。
所以將整本書拉出三段大情節。
為什麼要在三十萬前後解決第一個大情節呢?
這是為了吸引住讀者,留住讀者的考量,也是大情節需要如此多的時間來發展。
其實還有一個原因,那就是一般來說,文如果還行,三十萬左右差不多就正好是到了上架的時間。
在上架的時候解決掉這個大情節,形成真正的大**有助於提高訂閱。
8每階段,要看到至少三個不同要素,同樣是技能,裝備,丹藥,奇遇任選,千萬不要同樣的劇情連續發生。」
現實類生活類作品中,主角的才華或者專業就是技能,買衣服買車就是裝備,不要以為我只是在說玄幻。」
每一段都必須成長,這些成長的要素不可或缺,不過同一段時間不可以重複。
其原因就好像是你出去吃大餐一樣。
吃一次新鮮,連着吃就沒有那個感覺了。
9每次**之後,主角至少得到3件戰利品,一件可以馬上使用的,一件不能馬上使用,但關係後續情節的,一件可以用來送人情或者賣錢換東西的。
努力就必須要有收穫,**過後就必須要有收穫。
一件馬上使用,是讓讀者真正的切實感覺到。
「這努力,值了!」
而一件關係到後面的情節,也是為了讓讀者在後續的情節中感覺到主角的努力帶來的好處。
充分體現。
「努力才有收穫!」
送人情或者賣錢換東西,一個是人際關係,一個是眼前利益,這些都是平日里大家看重的東西,主角也是人,也必須要有這些東西。
10主角身邊的異性,至少3個,但不一定全部推倒。
很多人在詬病種馬,從而很多時候避免去寫異性,又或者說一寫異性,就馬上往曖昧,或者推倒上面靠。

待續...
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